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Posts com a tag ‘Jogos’

Final do TTUW começa AGORA.

E finalmente chega o grande momento: A final do nosso I Torneio do Twitter de UniWar. Os vencedores da segunda etapa foram: @jovemnerd@eviljovemnerd@diegomclima@edulacerda.

Minha ideia inicial era ter uma semi-final e depois a final. Mas o @edulacerda deu uma ideia que curti: Fazer um 1x1x1x1 como final. Gostei da ideia mas em conversa com meu amigo vencedor do VMB (parabéns novamente! :)), @jovemnerd, ele me alertou que poderia ser injusto pois um participante poderia sofrer dois ataques simultâneos e perder injustamente.

Então, juntando as duas ideias, criei a final mais hardcore de todos os tempos.

Serão 5 jogos simultâneos 1x1x1x1, com 12 horas de turno. Os mapas serão: OASIS, PEAUNUT ISLE, SAND CASTLEX-ISLAND e MERCURY. A razão de serem esses mapas é que neles a probabilidade de dois atacarem o mesmo participante é bem menor do que em outros.

Cada participante criará pelo menos uma partida, sendo:

@jovemnerd (alottoni) – OASIS

@edulacerda (Chrono) – PEANUT ISLE

@eviljovemnerd (darthvader) – SAND CASTLE

@diegomclima (diegomclima) – X-ISLAND e MERCURY

Caso não haja definição de vencedor com as 5 partidas, teremos mais uma batalha para defenir o vencedor.

Criem suas partidas e boa sorte a todos!

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Quem tem o maior cérebro?

image Jogos de exercício mental vêm chamando minha atenção ultimamente. Não só pelo fato de estimularem o cérebro, que a princípio eu não acreditava muito que seria possível, mas também pelo fator diversão.

Pela internet encontramos diversos jogos do gênero, basta uma busca por “Brain Games” no Google. Temos o excelente Lumosity (uma pena ser pago e caro), por exemplo.

Eu senti falta de um jogo desse no iPhone e resolvi pesquisar. Encontrei alguns, entre eles: Brain Challenge, da Gameloft, que eu comprei na Xbox Live Arcade; e o Brain Exercise with Dr. Kawashima, da Namco. Ambos por $4.99, um preço nada atrativo.

Não estava disposto a pagar $4.99, então minha escolha foi o Who Has The Biggest Brain?, da Playfish. Escolhi esse jogo por três motivos: custa $0.99, o valor mais atraente da App Store; é bem avaliado por quem já comprou; e eu já tinha jogado no Facebook. Sim, qualquer pessoa pode jogar o “WHTBB” lá no Facebook.

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Who Has The Biggest Brain? tem 12 minigames diferentes, separados em 4 categorias. Ao final de cada jogada, um gráfico exibe sua performance e o tamanho do seu cérebro é calculado. Essa é a parte mais divertida: de acordo com o volume do cérebro, o jogo te classifica com algum ser. Desde uma ameba, passando por um neandertal, um nerd, um alienígena, até um galaxion (?). São 27 tipos de cérebro diferentes.

Os minigames são simples, mas requerem bastante atenção. Um deles exibe balanças pesando objetos aleatórios e pergunta qual é o mais pesado. Um outro embaralha números e operações matemáticas e pede para você colocá-los em ordem, de modo que o resultado seja igual ao número indicado no topo.

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Pode não parecer, mas esse tipo de jogo realmente ajuda no raciocínio, é só procurar na internet que encontramos milhares de pesquisas que apontam isso. Eu, por exemplo, uso antes de alguma prova ou algo do gênero para “dar partida” no cérebro. Pode até ser efeito placebo, mas funciona. =P

O jogo não fica enjoativo, pelo contrário. Cada vez você vai ficando melhor nos minigames e isso faz com que o vício aumente. Um calendário indica o seu processo ao longo dos dias, mostrando o quanto você melhorou.

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Who Has The Biggest Brain? também pode ser integrado ao Facebook Connect para comparação de resultados com os amigos. O jogo está em promoção por $0.99, ou pelo menos diz isso para vender mais, já que esse preço não muda desde abril. Pode gastar seu dólar sem medo.

$0.99 na App Store [versão lite]

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Lumines em breve no meu, no seu, no nosso iPhone.

Ah há! Eu já sabia que isso ia acontecer uma hora ou outra. O meu puzzle preferido de todos os tempos (sim, Lumines >>> Tetris) será em breve lançado para iPhone conforme reportado no 1up.com.

Lumines foi originalmente lançado para PSP em 2005 e desde então teve algumas continuações, inclusive para PS3. Se a versão para iPhone for parecida com as dos consoles teremos 3 modos single player (arcade, time attack e puzzle) e 1 multiplayer.

É difícil de explicar como se joga Lumines, mas te garanto que é bem mais difícil do que parece a primeira vista. Veja esse vídeo para entender.

O lançamento é previsto para Setembro e eu já estou na fila.

via Touch Arcade

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Jogos no iPhone: O que vem por aí…

O iPhone não para de receber jogos novos. Cada semana milhares de aplicativos entram na App Store e conseguem fazer um enorme sucesso. Nesse post, foram separados alguns jogos que serão lançados em breve e prometem muitos downloads, além de deixar os desenvolvedores mais ricos.

Temos Shrek Kart, Krazy Kart Racing, Earthworm Jim, Modern Combat: Sandstorm, Asphalt 5 e Plants vs Zombies. Destaque para a Gameloft, que desenvolve 4 dos 6 jogos comentados. Veja o que vem por aí:

Shrek Kart

Pense no Mario Kart para iPhone, tire os personagens da Nintendo e adicione a turma de Shrek. A Gameloft está nas etapas finais de desenvolvimento de Shrek Kart, que terá uma jogabilidade amigável e modo multiplayer via WiFi. O jogo sai em setembro.

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World of Tunes: Um jogo de ritmo com músicas únicas

Jogos musicais sempre me divertem. Apertar botões seguindo um ritmo parece chato, mas depois que você pega o jeito a coisa começa a ficar legal. No iPhone temos o bastante conhecido Tap Tap Revenge 2 (review), que nunca fui muito fã. Não sei se é comigo, mas o jogo parece não fluir legal.

E na busca por um bom jogo desse estilo na App Store, encontrei o World of Tunes. Em poucas palavras, é um jogo de ritmo com criaturas fofinhas, músicas felizes e uma história por trás disso tudo. Ok, não é tão meloso assim.

O jogo lembra muito o Elite Beat Agents, do Nintendo DS. Quem já jogou diz que é descaradamente copiado (né, Diego?). A diferença é que você deve tocar, às vezes arrastar, nos Tuneys (a.k.a. criaturas fofinhas) que vão pulando na tela de acordo com o ritmo música. Depois de conseguir um certo número de acertos consecutivos, o jogo no modo Fever, gerando mais pontuação.

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O jogo tem 4 modos: Story Mode: com direito a uma historinha; Free Play: liberado pelo story mode; DJ Mode: ao invés de ficarem pulando na tela, os Tuneys vão seguindo uma linha e você deve tocar no final, que nem Guitar Hero; e Crazy Mode: o mais difícil de todos, aonde os Tuneys pulam aleatoriamente na tela. Também é liberado pelo Free Play. Os modos são divididos nas dificuldades fácil, médio e difícil.

O Story Mode tem 10 fases, sendo 4 chefes. Sendo que além de tocar a música, é preciso seguir alguma instrução para eliminar o chefe. Ao errar muitas vezes, a barra de vida se esgota e não tem jeito: é FAIL na hora.

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Além das 10 fases, mais duas são liberadas quando o Story Mode é finalizado. As músicas não são conhecidas, mas não deixam de ser muito bem feitas. Aliás, só tem uma música conhecida: can-can. A música que o pessoal usava como toque de celular na era monofônica. É ótimo poder “tocar” can-can em WoT.

Os gráficos são bem desenhados e muito coloridos, no estilo desenho animado do Discovery Kids. O som nem precisa falar, né? A qualidade das músicas é ótima. Pra aproveitar melhor o jogo, use os fones de ouvido.

A única coisa chata é que o jogo é comprometido pelo dedo, que atrapalha na visão. Jogar no modo difícil pode ser um pouco frustrante por causa desse detalhe.

Apesar de ter só 12 músicas, vale a pena comprar World of Tunes. O desenvolvedor promete mais sons nas próximas atualizações. Por $0.99 é um ótimo jogo. Se subir para $4.99 fica difícil dizer se vale a pena, por isso é bom aproveitar enquanto está em promoção.

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Proteja seu castelo dos perigos medievais em Knights Onrush

Knights Onrush é um dos melhores jogos do estilo castle defense, se não o melhor, disponíveis na App Store. Como nos outros jogos do gênero, o objetivo primário é evitar que os inimigos se aproximem e destruam vosso castelo. O ouro aumenta à medida que seus dedos destroem os magos, cavaleiros, catapultas e outros personagens malignos que vão surgindo.

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A dificuldade aumenta a cada horda, fazendo com que seja necessário comprar estruturas de defesa para o castelo: balistas, lança-chamas, bolas de fogo, esmagador etc. O que faz o jogo mais interessante é o fato de que o ouro não é a única moeda para comprar essas melhorias. Também é preciso fazer sacrifícios, jogando o inimigo no “portão do inferno” ou oferecendo ao dragão.

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O jogo tem 3 modos diferentes: Campanha, com 12 castelos para defender; Endless Siege, sem fim; e Madness, aonde os inimigos correm insanamente desejando a queda do seu castelo. Se você não tem paciência para liberar todos os níveis, existe a opção de liberar todas as fases no menu de opções.

Quem está acostumado com o estilo tower defense pode estranhar um pouco o estilo do jogo. Aqui agir vale mais do que pensar e o que conta é a velocidade com que você consegue eliminar os inimigos.

Knights é um ótimo jogo e uma das melhores compras para fazer na App Store enquanto seu preço está US$0.99. Aproveite para pagar mais barato que uma xícara de café antes que o valor volte para US$4.99.

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http://www.youtube.com/watch?v=iAZLGGnesp4
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Defenda seu reino em Defender Chronicles

O mercado de jogos do tipo Tower Defense está mais do que saturado. Toda semana surge mais um jogo do gênero. Defender Chronicles é mais um desse estilo mas com vários aspectos de RPG bem interessantes.

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Em Defender Chronicles seu objetivo é evitar que os inimigos (Orcs, Goblins, etc.) passem pelo seu herói. Para isso você conta com "postos de batalha" que são possíveis colocar no meio do caminho, como guerreiros e arqueiros. Ao decorrer do jogo é possível liberar diferentes unidades, como magos e anões.

Além disso ao completar as missões você é recompensado com experiência e ouro. Assim é possível aumentar os atributos do seu herói (que é sua última linha de defesa) e das unidades. E com o ouro podes comprar equipamento que também dão boosts nos atributos e/ou habilidades específicas.

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Durante a fase você vai ganhando ouro ao matar os inimigos e com isso dar upgrade em todas as unidades já construídas. Por exemplo, no Lv. 1 do arqueiro há apenas 1 atirando as flechas, já no Lv 3 são 2 atirando. Após o Lv 5 os arqueiros se transformam em Rangers que atiram várias flechas de uma só vez. Saber administrar os recursos e pensar onde investir é essencial para a vitória.

Mas não espere um jogo fácil. Em Defender Chronicles você terá que jogar novamente as fases em busca de mais experiência, senão será impossível vencer o próximo round. Cada ponto do mapa tem 5 níveis de dificuldade, se conseguir vencer no Master ganhará mais XP. Graficamente o jogo é razoável. É possível dar zoom em qualquer parte do campo de batalha, mas devido a necessidade de sempre estar atento a várias partes, provavelmente você sempre jogará com a tela cheia.

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Se Tower Defense é seu estilo de jogo, não perca tempo e vá comprar logo. Por $2.99 vale muito a pena, pelas horas e mais horas que podem ser ‘perdidas’. Não tenho a menor dúvida em falar que Defender Chronicles é o melhor Tower Defense disponível hoje na App Store.

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Procure metais, fósseis e pedras preciosas com I Dig It

O iPhone sempre recebe muito bem os jogos originalmente criados em Flash. Temos vários exemplos de jogos em flash adaptados para a tela multitouch do aparelho: Bloons, Line Rider, Crazy Penguin Catapult etc. Um jogo em flash que sempre achei interessante é o Motherload, mas nunca pensei na possibilidade de jogá-lo no iPhone. Até que resolveram fazer o I Dig It.

I Dig It não é dos mesmos criadores de Motherload, apesar de ser praticamente a mesma coisa. Talvez seja copiado, não condeno, afinal é muito divertido. No jogo, você tem controle de uma escavadeira high-tech, com capacidade de escavar (jura?) e voar (aí que entra o high-tech).

A princípio, a preocupação é só com achar alguns metais baratos cavando alguns metros de terra. Depois de um tempo, a sua escavadeira cool não é mais tão útil e é necessário atualizar seus componentes: carcaça, refrigeração, broca, radar, tanque de combustível e carga. Uma melhora nos componentes significa cavar mais fundo.

As atualizações são compradas com o dinheiro obtido na venda dos mais de 60 tipos de objetos coletados, divididos em 7 categorias. A loja é um velho armazém que fica na superfície e também vende dinamites e um tanque de combustível adicional. Quanto mais fundo, mais objetos caros devem aparecer.

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Existem algumas preocupações que devem ser levadas em conta. Descer muitos metros abaixo da terra e não ter um bom sistema de resfriamento pode levar ao superaquecimento. Descer ou subir muito rápido pode levar a uma colisão, causando danos à carcaça. E ainda, ficar muito tempo buscando por lixo precioso pode esgotar o combustível, por isso é bom ficar atento e subir para reabastecer.

O jogo conta com o modo campanha, onde o objetivo é conseguir $100.000 em menos de quatro horas. Após completar, o modo free play é liberado. Alguns desafios estão disponíveis logo no começo do jogo, como o de pegar 50 esmeraldas.

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A escavadeira é controlada por um joystick analógico virtual ou pela própria tela do jogo, seguindo o seu dedo. Os gráficos poderiam ser melhores e faltou uma música de fundo, já que só o barulho do motor pode ser um pouco irritante.

É um bom jogo e seu preço promocional (US$0.99) faz com que seja altamente recomendado. Se quiser testar antes de levar, dê uma olhada na versão lite. I Dig It ocupa a segunda posição (ficou um bom tempo como primeiro) na lista de aplicativos pagos mais baixados.

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