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Posts com a tag ‘Jogos’

Finalmente chegou! Plants vs Zombie para a plataforma iPhone OS.

Logo que acordei peguei o iPhone e chequei meus e-mails, abri o Reeder e está lendo meus feeds até que vi no Touch Arcade que finalmente havia sido lançado “Plants vs Zombie” para o dispositivo móvel da Apple. Não pensei duas vezes, entrei na App Store e comprei o jogo.

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Já tinha lido, ouvido e visto vídeos do game, mas não animei de comprar, pois não tenho mais o costume de jogar no notebook. Porém, quando vi que os desenvolvedores estavam portando o jogo para o iPhone me animei e estava sempre procurando informações sobre o lançamento. Até hoje!

Pelo pouco que pude jogar já vi que é o típico game que me agrada. Trata-se de um conceito simples, o jogador tem que colocar plantas em seu jardim e com elas evitar que zumbis ataquem sua casa. Ao passo que devemos sempre coletar raios solares para que assim tenhamos energia suficiente para adicionar novas plantas. Cada vegetal tem uma característica própria (uns atiram, outros explodem, o girassol coleta mais raios solares e assim vai).

Também pude notar que existem pequenos jogos, puzzles, entre algumas fases. O que evita que o game se torne muito repetitivo.

O visual do jogo é uma atração a parte, similar a qualidade do Fieldrunners.

O jogo custa U$ 2.99, o que é um preço bastante justo pelo que ele oferece , mas infelizmente não está disponível na App Store brasileira.

Agora vou indo que estou doido para continuar a jogar!

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Todos jogos da Konami por $0.99 cada

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Geralmente as grandes empresas vendem seus jogos por um valor relativamente alto na App Store. A Konami, por exemplo, já vendeu Metal Gear Solid Touch e Krazy Kart Racing por $7.99. Mas agora TODOS seus jogos estão custando $0.99. Não sabemos se é promoção ou não, afinal a empresa não anunciou, mas temos que aproveitar o ótimo preço. Veja a lista:

Via TouchArcade

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Run, Forrest, RUN!

Nunca acompanhei Futebol Americano. Na verdade, 99,9% dos brasileiros não acompanham. Por causa disso sempre passei longe de jogos desse esporte, simplesmente pelo motivo de não saber as regras e nem acompanhar os times da NFL. Mas quando vi a proposta de casual game do jogo BackBreaker resolvi dar uma chance.

Não pense que irá encontrar um jogo completo, com partidas longas, scores, campeonatos e etc. Nada disso está aqui. A sua única tarefa é… CORRER. Correr e desviar, não necessariamente nessa mesma ordem. Sua única missão é chegar à zona de touchdown sem ser derrubado no meio do caminho.

Os gráficos são a primeira coisa que te chama a atenção. Os jogadores são muito bem feitos e a sensação de “corrida” é bem convincente. O jogo usa a famosa física de ragdolls o que faz as vezes as quedas não serem tão realistas, mas sem dúvida é sempre bem engraçado.

Para variar a fórmula de correr/desviar/correr, em fases subsequentes aparecem zonas onde você ganha mais pontos se conseguir passar por elas. Como normal em vários jogos para o iPhone, seu score pode ir direto para sua conta do Facebook.

Sem sombra de dúvidas Backbreaker é um ótimo casual game de futebol americano. Só espero que nas próximas atualizações eles adicionem mais fases e dificuldades.

+ Ótimo pick up and play
+ Bons gráficos
+ Apenas $0.99 (por enquanto)
- Relativamente curto
- Alguns podem achar meio repetitivo


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Final do TTUW começa AGORA.

E finalmente chega o grande momento: A final do nosso I Torneio do Twitter de UniWar. Os vencedores da segunda etapa foram: @jovemnerd@eviljovemnerd@diegomclima@edulacerda.

Minha ideia inicial era ter uma semi-final e depois a final. Mas o @edulacerda deu uma ideia que curti: Fazer um 1×1x1×1 como final. Gostei da ideia mas em conversa com meu amigo vencedor do VMB (parabéns novamente! :)), @jovemnerd, ele me alertou que poderia ser injusto pois um participante poderia sofrer dois ataques simultâneos e perder injustamente.

Então, juntando as duas ideias, criei a final mais hardcore de todos os tempos.

Serão 5 jogos simultâneos 1×1x1×1, com 12 horas de turno. Os mapas serão: OASIS, PEAUNUT ISLE, SAND CASTLEX-ISLAND e MERCURY. A razão de serem esses mapas é que neles a probabilidade de dois atacarem o mesmo participante é bem menor do que em outros.

Cada participante criará pelo menos uma partida, sendo:

@jovemnerd (alottoni) – OASIS

@edulacerda (Chrono) – PEANUT ISLE

@eviljovemnerd (darthvader) – SAND CASTLE

@diegomclima (diegomclima) – X-ISLAND e MERCURY

Caso não haja definição de vencedor com as 5 partidas, teremos mais uma batalha para defenir o vencedor.

Criem suas partidas e boa sorte a todos!

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Quem tem o maior cérebro?

image Jogos de exercício mental vêm chamando minha atenção ultimamente. Não só pelo fato de estimularem o cérebro, que a princípio eu não acreditava muito que seria possível, mas também pelo fator diversão.

Pela internet encontramos diversos jogos do gênero, basta uma busca por “Brain Games” no Google. Temos o excelente Lumosity (uma pena ser pago e caro), por exemplo.

Eu senti falta de um jogo desse no iPhone e resolvi pesquisar. Encontrei alguns, entre eles: Brain Challenge, da Gameloft, que eu comprei na Xbox Live Arcade; e o Brain Exercise with Dr. Kawashima, da Namco. Ambos por $4.99, um preço nada atrativo.

Não estava disposto a pagar $4.99, então minha escolha foi o Who Has The Biggest Brain?, da Playfish. Escolhi esse jogo por três motivos: custa $0.99, o valor mais atraente da App Store; é bem avaliado por quem já comprou; e eu já tinha jogado no Facebook. Sim, qualquer pessoa pode jogar o “WHTBB” lá no Facebook.

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Who Has The Biggest Brain? tem 12 minigames diferentes, separados em 4 categorias. Ao final de cada jogada, um gráfico exibe sua performance e o tamanho do seu cérebro é calculado. Essa é a parte mais divertida: de acordo com o volume do cérebro, o jogo te classifica com algum ser. Desde uma ameba, passando por um neandertal, um nerd, um alienígena, até um galaxion (?). São 27 tipos de cérebro diferentes.

Os minigames são simples, mas requerem bastante atenção. Um deles exibe balanças pesando objetos aleatórios e pergunta qual é o mais pesado. Um outro embaralha números e operações matemáticas e pede para você colocá-los em ordem, de modo que o resultado seja igual ao número indicado no topo.

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Pode não parecer, mas esse tipo de jogo realmente ajuda no raciocínio, é só procurar na internet que encontramos milhares de pesquisas que apontam isso. Eu, por exemplo, uso antes de alguma prova ou algo do gênero para “dar partida” no cérebro. Pode até ser efeito placebo, mas funciona. =P

O jogo não fica enjoativo, pelo contrário. Cada vez você vai ficando melhor nos minigames e isso faz com que o vício aumente. Um calendário indica o seu processo ao longo dos dias, mostrando o quanto você melhorou.

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Who Has The Biggest Brain? também pode ser integrado ao Facebook Connect para comparação de resultados com os amigos. O jogo está em promoção por $0.99, ou pelo menos diz isso para vender mais, já que esse preço não muda desde abril. Pode gastar seu dólar sem medo.

$0.99 na App Store [versão lite]

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Lumines em breve no meu, no seu, no nosso iPhone.

Ah há! Eu já sabia que isso ia acontecer uma hora ou outra. O meu puzzle preferido de todos os tempos (sim, Lumines >>> Tetris) será em breve lançado para iPhone conforme reportado no 1up.com.

Lumines foi originalmente lançado para PSP em 2005 e desde então teve algumas continuações, inclusive para PS3. Se a versão para iPhone for parecida com as dos consoles teremos 3 modos single player (arcade, time attack e puzzle) e 1 multiplayer.

É difícil de explicar como se joga Lumines, mas te garanto que é bem mais difícil do que parece a primeira vista. Veja esse vídeo para entender.

O lançamento é previsto para Setembro e eu já estou na fila.

via Touch Arcade

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Jogos no iPhone: O que vem por aí…

O iPhone não para de receber jogos novos. Cada semana milhares de aplicativos entram na App Store e conseguem fazer um enorme sucesso. Nesse post, foram separados alguns jogos que serão lançados em breve e prometem muitos downloads, além de deixar os desenvolvedores mais ricos.

Temos Shrek Kart, Krazy Kart Racing, Earthworm Jim, Modern Combat: Sandstorm, Asphalt 5 e Plants vs Zombies. Destaque para a Gameloft, que desenvolve 4 dos 6 jogos comentados. Veja o que vem por aí:

Shrek Kart

Pense no Mario Kart para iPhone, tire os personagens da Nintendo e adicione a turma de Shrek. A Gameloft está nas etapas finais de desenvolvimento de Shrek Kart, que terá uma jogabilidade amigável e modo multiplayer via WiFi. O jogo sai em setembro.

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World of Tunes: Um jogo de ritmo com músicas únicas

Jogos musicais sempre me divertem. Apertar botões seguindo um ritmo parece chato, mas depois que você pega o jeito a coisa começa a ficar legal. No iPhone temos o bastante conhecido Tap Tap Revenge 2 (review), que nunca fui muito fã. Não sei se é comigo, mas o jogo parece não fluir legal.

E na busca por um bom jogo desse estilo na App Store, encontrei o World of Tunes. Em poucas palavras, é um jogo de ritmo com criaturas fofinhas, músicas felizes e uma história por trás disso tudo. Ok, não é tão meloso assim.

O jogo lembra muito o Elite Beat Agents, do Nintendo DS. Quem já jogou diz que é descaradamente copiado (né, Diego?). A diferença é que você deve tocar, às vezes arrastar, nos Tuneys (a.k.a. criaturas fofinhas) que vão pulando na tela de acordo com o ritmo música. Depois de conseguir um certo número de acertos consecutivos, o jogo no modo Fever, gerando mais pontuação.

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O jogo tem 4 modos: Story Mode: com direito a uma historinha; Free Play: liberado pelo story mode; DJ Mode: ao invés de ficarem pulando na tela, os Tuneys vão seguindo uma linha e você deve tocar no final, que nem Guitar Hero; e Crazy Mode: o mais difícil de todos, aonde os Tuneys pulam aleatoriamente na tela. Também é liberado pelo Free Play. Os modos são divididos nas dificuldades fácil, médio e difícil.

O Story Mode tem 10 fases, sendo 4 chefes. Sendo que além de tocar a música, é preciso seguir alguma instrução para eliminar o chefe. Ao errar muitas vezes, a barra de vida se esgota e não tem jeito: é FAIL na hora.

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Além das 10 fases, mais duas são liberadas quando o Story Mode é finalizado. As músicas não são conhecidas, mas não deixam de ser muito bem feitas. Aliás, só tem uma música conhecida: can-can. A música que o pessoal usava como toque de celular na era monofônica. É ótimo poder “tocar” can-can em WoT.

Os gráficos são bem desenhados e muito coloridos, no estilo desenho animado do Discovery Kids. O som nem precisa falar, né? A qualidade das músicas é ótima. Pra aproveitar melhor o jogo, use os fones de ouvido.

A única coisa chata é que o jogo é comprometido pelo dedo, que atrapalha na visão. Jogar no modo difícil pode ser um pouco frustrante por causa desse detalhe.

Apesar de ter só 12 músicas, vale a pena comprar World of Tunes. O desenvolvedor promete mais sons nas próximas atualizações. Por $0.99 é um ótimo jogo. Se subir para $4.99 fica difícil dizer se vale a pena, por isso é bom aproveitar enquanto está em promoção.

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