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Posts com a tag ‘App Store’

[PROMOÇÃO] Relembre a década de 1980 de forma divertida com o Almanaque Anos 80

Falta pouco mais de um mês para eu completar 25 anos e mesmo tendo nascido nos meados da década de 1980 não pude deixar de me divertir com o Almanaque Anos 80. Trata-se de um jogo de perguntas e respostas relacionado a esta década.

As perguntas estão divididas em cinco grupos: Esportes, Músicas, Cultura e Lazer, Comportamento e Fatos Marcantes. Você pode jogar sozinho ou em até seis participantes (passando seu iPhone ou iPod Touch para seus amigos).

Aliado às perguntas se encontra imagens de personagens da época. É muito divertido, pois sempre nos surpreendemos com fatos que não lembrávamos mais.

Ao todo são 300 perguntas disponíveis e, segundo o desenvolvedor, ele conta com um banco de dados com mais de 1700 perguntas que serão incluídas em futuras atualizações.

O Almanaque Anos 80 está disponível na App Store brasileira (está em quinto lugar entre os aplicativos pagos da loja nacional) e custa U$ 0.99.

O desenvolvedor, Eduardo Baião, gentilmente nos cedeu alguns promo codes e os quatro primeiros que comentarem neste post receberão um.

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[Promoção] Futebol em seu iPhone com Finger Soccer

Em ritmo de Copa do Mundo o desenvolvedor Guilherme Viera lançou há menos de 10 dias o Finger Soccer. Neste jogo você está diante de uma mesa parecida com aquelas de futebol de botão, com seus jogadores em posições fixas e ao precionar e arrastar a bola ela vai na direção desejada (outra forma de movimentar a pelota é “batendo” nela). O objetivo, como em qualquer partida de futebol, é fazer mais gols que seu adversário.

As 32 seleções que estão disputando a Copa do Mundo podem ser escolhidas e o jogo conta com duas modalidades: single player e multiplayer. Assim você pode compartilhar seu iPhone com um amigo e desafiá-lo em uma partida. Tomara que em uma próxima versão tenhamos modo multiplayer por bluetooth! Outra função que seria bem legal é um modo campeonato aos moldes da Copa do Mundo.

Como o mesmo game possui duas versões (Finger Soccer e Finger Soccer Br), você também pode comprá-lo na App Store brasileira (no momento em que escrevo este post ele ocupa a segunda posição entre os aplicativos mais vendidos). Independentemente da versão escolhida o jogo custa U$ 1.99.

Os primeiros cinco leitores que tiverem conta na App Store americana e comentarem neste post ganharão uma cópia do aplicativo.

Atualização:

O desenvolvedor me mandou um e-mail avisando que o modo multiplayer por bluetooth já está sendo produzido.

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Mesmo em época de promoções é o HighBorn que ocupa lugar em meu iPhone

Apesar das últimas promoções na App Store o game que tem dominado meu iPhone é HighBorn. Trata-se de um TBS em que o jogador controla um exército e, baseado em suas técnicas e estratégias, deve derrotar seus inimigos. Para tanto você conta com diversos tipos de guerreiros (arqueiros, anões, magos, druidas, entre outros), além magias e do auxílio de torres. Assim cada movimento deve ser muito bem pensado, pois neste game você não treina novos personagens. No máximo você conquista outros guerreiros ao tomar construções adversárias.

Os mapas são em 2D e as batalhas em 3D, o que causa uma bela impressão. O jogo está dividido em dois modos de jogo: campanha e multiplayer (integrado ao Facebook). Na versão single player são sete fases, porém um novo capítulo (com novas fases) estará disponível logo.

O jogo é muito bem avaliado na App Store (quatro estrelas e meia) e apesar de já ter custado U$ 4.99 está por U$ 2.99.  Um nova versão já foi submetida e em breve ele será compatível com o iOS 4.0 e trará algumas melhorias como o botão undo.

A dica do jogo peguei com o @diegomclima no Twitter.

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Até para cair tem que ter estilo

Trago para vocês a análise de um jogo que acaba de sair do forno da App Store, trata-se de SuperFall. O game foi lançado a menos de uma semana e tem como objetivo fazer com que você deslize com um boneco ao longo de diversos obstáculos levando-o o mais longe e o mais rápido possível. Porém, o modo como o boneco cai e atravessa os obstáculos pode o danificá-lo e a medida que o dano vai ficando mais grave ele vai perdendo seus membros até o ficar com apenas a cabeça, terminando o jogo.

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O divertido do game é a possibilidade de se trocar os bonecos a medida que você vai ganhando pontos e cada boneco tem características diferentes. Além disso, você pode ganhar diversas recompensas a medida que cumpre determinadas tarefas e com isso ir evoluindo o boneco. De forma que esses prêmios fazem com que a vontade de voltar a jogar sempre aumente.

O jogo conta com trinta tipos de bonecos diferentes para serem comprados com a pontuação que se acumula ao longo das partidas ou a você consegue um novo doll a medida em que completa determinadas tarefas. De maneira que cada boneco ou tem um preço ou alguma atividade a ser cumprida para que possa ser desbloqueado.

Ao todo são três as fases que estão a disposição do jogador e em cada uma delas o game conta com diversos obstáculos e alguns power-ups (energias extras, proteção extra ao seu boneco, experiência, entre outros).

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O jogo é integrado a rede Openfeint e lá você pode desafiar seus amigos ou comparar seus resultados. Caso alguém queria me adicionar, meu nick é otaviofsousa.

SuperFall é muito divertido, conta com belos gráficos e o replay do game é ótimo, chegando a ser viciante. Ele está disponível na AppStore (infelizmente não na brasileira) por U$ 1.99 (valor muito justo pelo proporciona).

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Finalmente chegou! Plants vs Zombie para a plataforma iPhone OS.

Logo que acordei peguei o iPhone e chequei meus e-mails, abri o Reeder e está lendo meus feeds até que vi no Touch Arcade que finalmente havia sido lançado “Plants vs Zombie” para o dispositivo móvel da Apple. Não pensei duas vezes, entrei na App Store e comprei o jogo.

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Já tinha lido, ouvido e visto vídeos do game, mas não animei de comprar, pois não tenho mais o costume de jogar no notebook. Porém, quando vi que os desenvolvedores estavam portando o jogo para o iPhone me animei e estava sempre procurando informações sobre o lançamento. Até hoje!

Pelo pouco que pude jogar já vi que é o típico game que me agrada. Trata-se de um conceito simples, o jogador tem que colocar plantas em seu jardim e com elas evitar que zumbis ataquem sua casa. Ao passo que devemos sempre coletar raios solares para que assim tenhamos energia suficiente para adicionar novas plantas. Cada vegetal tem uma característica própria (uns atiram, outros explodem, o girassol coleta mais raios solares e assim vai).

Também pude notar que existem pequenos jogos, puzzles, entre algumas fases. O que evita que o game se torne muito repetitivo.

O visual do jogo é uma atração a parte, similar a qualidade do Fieldrunners.

O jogo custa U$ 2.99, o que é um preço bastante justo pelo que ele oferece , mas infelizmente não está disponível na App Store brasileira.

Agora vou indo que estou doido para continuar a jogar!

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Todos jogos da Konami por $0.99 cada

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Geralmente as grandes empresas vendem seus jogos por um valor relativamente alto na App Store. A Konami, por exemplo, já vendeu Metal Gear Solid Touch e Krazy Kart Racing por $7.99. Mas agora TODOS seus jogos estão custando $0.99. Não sabemos se é promoção ou não, afinal a empresa não anunciou, mas temos que aproveitar o ótimo preço. Veja a lista:

Via TouchArcade

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Run, Forrest, RUN!

Nunca acompanhei Futebol Americano. Na verdade, 99,9% dos brasileiros não acompanham. Por causa disso sempre passei longe de jogos desse esporte, simplesmente pelo motivo de não saber as regras e nem acompanhar os times da NFL. Mas quando vi a proposta de casual game do jogo BackBreaker resolvi dar uma chance.

Não pense que irá encontrar um jogo completo, com partidas longas, scores, campeonatos e etc. Nada disso está aqui. A sua única tarefa é… CORRER. Correr e desviar, não necessariamente nessa mesma ordem. Sua única missão é chegar à zona de touchdown sem ser derrubado no meio do caminho.

Os gráficos são a primeira coisa que te chama a atenção. Os jogadores são muito bem feitos e a sensação de “corrida” é bem convincente. O jogo usa a famosa física de ragdolls o que faz as vezes as quedas não serem tão realistas, mas sem dúvida é sempre bem engraçado.

Para variar a fórmula de correr/desviar/correr, em fases subsequentes aparecem zonas onde você ganha mais pontos se conseguir passar por elas. Como normal em vários jogos para o iPhone, seu score pode ir direto para sua conta do Facebook.

Sem sombra de dúvidas Backbreaker é um ótimo casual game de futebol americano. Só espero que nas próximas atualizações eles adicionem mais fases e dificuldades.

+ Ótimo pick up and play
+ Bons gráficos
+ Apenas $0.99 (por enquanto)
- Relativamente curto
- Alguns podem achar meio repetitivo


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World of Tunes: Um jogo de ritmo com músicas únicas

Jogos musicais sempre me divertem. Apertar botões seguindo um ritmo parece chato, mas depois que você pega o jeito a coisa começa a ficar legal. No iPhone temos o bastante conhecido Tap Tap Revenge 2 (review), que nunca fui muito fã. Não sei se é comigo, mas o jogo parece não fluir legal.

E na busca por um bom jogo desse estilo na App Store, encontrei o World of Tunes. Em poucas palavras, é um jogo de ritmo com criaturas fofinhas, músicas felizes e uma história por trás disso tudo. Ok, não é tão meloso assim.

O jogo lembra muito o Elite Beat Agents, do Nintendo DS. Quem já jogou diz que é descaradamente copiado (né, Diego?). A diferença é que você deve tocar, às vezes arrastar, nos Tuneys (a.k.a. criaturas fofinhas) que vão pulando na tela de acordo com o ritmo música. Depois de conseguir um certo número de acertos consecutivos, o jogo no modo Fever, gerando mais pontuação.

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O jogo tem 4 modos: Story Mode: com direito a uma historinha; Free Play: liberado pelo story mode; DJ Mode: ao invés de ficarem pulando na tela, os Tuneys vão seguindo uma linha e você deve tocar no final, que nem Guitar Hero; e Crazy Mode: o mais difícil de todos, aonde os Tuneys pulam aleatoriamente na tela. Também é liberado pelo Free Play. Os modos são divididos nas dificuldades fácil, médio e difícil.

O Story Mode tem 10 fases, sendo 4 chefes. Sendo que além de tocar a música, é preciso seguir alguma instrução para eliminar o chefe. Ao errar muitas vezes, a barra de vida se esgota e não tem jeito: é FAIL na hora.

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Além das 10 fases, mais duas são liberadas quando o Story Mode é finalizado. As músicas não são conhecidas, mas não deixam de ser muito bem feitas. Aliás, só tem uma música conhecida: can-can. A música que o pessoal usava como toque de celular na era monofônica. É ótimo poder “tocar” can-can em WoT.

Os gráficos são bem desenhados e muito coloridos, no estilo desenho animado do Discovery Kids. O som nem precisa falar, né? A qualidade das músicas é ótima. Pra aproveitar melhor o jogo, use os fones de ouvido.

A única coisa chata é que o jogo é comprometido pelo dedo, que atrapalha na visão. Jogar no modo difícil pode ser um pouco frustrante por causa desse detalhe.

Apesar de ter só 12 músicas, vale a pena comprar World of Tunes. O desenvolvedor promete mais sons nas próximas atualizações. Por $0.99 é um ótimo jogo. Se subir para $4.99 fica difícil dizer se vale a pena, por isso é bom aproveitar enquanto está em promoção.

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