Trago para vocês a análise de um jogo que acaba de sair do forno da App Store, trata-se de SuperFall. O game foi lançado a menos de uma semana e tem como objetivo fazer com que você deslize com um boneco ao longo de diversos obstáculos levando-o o mais longe e o mais rápido possível. Porém, o modo como o boneco cai e atravessa os obstáculos pode o danificá-lo e a medida que o dano vai ficando mais grave ele vai perdendo seus membros até o ficar com apenas a cabeça, terminando o jogo.

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O divertido do game é a possibilidade de se trocar os bonecos a medida que você vai ganhando pontos e cada boneco tem características diferentes. Além disso, você pode ganhar diversas recompensas a medida que cumpre determinadas tarefas e com isso ir evoluindo o boneco. De forma que esses prêmios fazem com que a vontade de voltar a jogar sempre aumente.

O jogo conta com trinta tipos de bonecos diferentes para serem comprados com a pontuação que se acumula ao longo das partidas ou a você consegue um novo doll a medida em que completa determinadas tarefas. De maneira que cada boneco ou tem um preço ou alguma atividade a ser cumprida para que possa ser desbloqueado.

Ao todo são três as fases que estão a disposição do jogador e em cada uma delas o game conta com diversos obstáculos e alguns power-ups (energias extras, proteção extra ao seu boneco, experiência, entre outros).

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O jogo é integrado a rede Openfeint e lá você pode desafiar seus amigos ou comparar seus resultados. Caso alguém queria me adicionar, meu nick é otaviofsousa.

SuperFall é muito divertido, conta com belos gráficos e o replay do game é ótimo, chegando a ser viciante. Ele está disponível na AppStore (infelizmente não na brasileira) por U$ 1.99 (valor muito justo pelo proporciona).

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