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US$ 2,99 |
Nós do iPhoneApps gostamos do que fazemos. Resenhar aplicativos é mais do que uma tarefa para gerar posts no blog. É algo que nos dá satisfação em escrever. O próprio Fábio, que durante o período de virada do ano ficou iPhoneless por causa de um problema com a operadora, sofreu até crise de abstinência lá no Guarujá.
É por esse motivo que quando encontramos uma app que vale à pena, sentimos o dever de baixá-la (às vezes, até pagar por ela), testá-la e escrever o quão boa ela é para que você, nosso estimado leitor, compartilhe da nossa experiência. No caso da iRon Fist Boxing, nossa missão é justamente o contrário. Vamos poupar você da terrível experiência que é essa app.
Deixando de lado o nome ridiculamente grande, vamos para o jogo em si. Carregar é bem rápido. Mas precisa mesmo mostrar toda a hora os dos logos do fabricante? Enfim. Se os desenvolvedores estão tão orgulhosos pra mostrar suas marcas, esse jogo deve ser muito bom com tendência a ótimo.
Mas não é.
Os gráficos? Patéticos. Quadradões. Tudo bem que o processador dos iphones e iPods Touchs não são lá os melhores, mas já vi no mínimo uma dezena de outros jogos renderizando imagens 3D cem vezes melhor do que esse. Os sons? Terríveis. Os volumes são ajustáveis, sim, mas é preciso acertar três deles: o volumes dos efeitos, os da música de fundo e (surpresa) o da torcida. Errr…. Oi?
Há uma coisa legal que notei: a tela que mostra os menus, jogadores e os rounds em si é sempre a mesma, mas com a câmera sempre rotacionando e mudando o ângulo de visão. O resto é lixo. Os controles (que você precisa descobrir na sessão help do jogo) são absurdamente complicados, vez ou outra a tela trava em algum setor por efeito da POG que ele deve rodar no background e não há sequer um modo de treinamento pra que você pegue o jeito antes.
Custa US$ 2,99 na AppStore, mas não vale à pena baixar nem se for de graça.
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