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Kroll é um jogo muito esperado desde a WWDC 2008, aonde foi demonstrado em vídeo, foi lançado dia 27 de Setembro, meses depois da apresentação. Já no vídeo era perceptível a qualidade dos gráficos e visual que o jogo teria, mas a maior dúvida era em relação a jogabilidade.

O jogo apresenta ótimos gráficos 3D, mas sua jogabilidade é de uma dimensão, podendo mover o personagem para a esquerda ou direita, não permitindo pulos. São três controles: ataque forte, ataque rápido e de movimento; os botões ficam na esquerda e na direita para controle de ambos lados. Tremendo o iPhone, você ativa o poder especial.

Kroll tem apenas 3 capítulos curtos, sendo que cada um pode ser terminado em menos de 10 minutos, tornando o jogo muito rápido. Além disso, os inimigos são praticamente iguais, mudando apenas o tamanho e estilo, o que faz com que o jogo seja muito repetitivo. Há uma mudança de jogabilidade no chefe, neste caso é necessário apertar no local indicado por um símbolo rapidamente para não perder uma vida.

No geral é um bom jogo, o preço US$7,99 é um pouco salgado. Ótimo para mostrar o potencial gráfico do iPhone e iPod Touch, pena que dura tão pouco.

[+] Bons gráficos
[+] Jogabilidade fácil

[-] Muito repetitivo
[-] Muito curto
[-] Preço alto

Veja um vídeo do jogo e mais screenshots:

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