Gudeballs não pode ser definido sem o uso das palavras divertido e desafiante. Gastei algumas preciosas horas ganindo de fúria ou alegria pra tela do meu ipod, respectivamente, quando travava em um nível que parecia fácil e quando conseguia passá-lo, horas mais tarde. E a culpa é dos desenvolvedores brasileiros Rogério Penchel e Jose Reinaldo, criadores do jogo.

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Pode-se dizer que ele tem dois objetivos. O principal é fazer todas as calhas circulares (ou ‘plates’ como o jogo os chama) em uma fase explodirem. E pra fazer isso é preciso juntar quatro bolas de gude da mesma cor nessas calhas. Algumas delas estão interligadas por trilhas, por onde as bolas de gude podem transitar. E todas as calhas giram em um único sentido.

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O objetivo secundário é separar os humanos ordinários com pensamento lerdo daqueles mais astúcios e que possuem uma mente rápida o bastante para movimentar várias as bolas de gude na tela ao mesmo tempo e com esses indivíduos formar um exército para dominar o mundo. Quer dizer, ao menos é o que parece. É um seleto nicho de pessoas do qual eu não faço parte, infelizmente. A prova disso é que me encontro preso no nível 11 do jogo. Ainda. E ele tem um total de 21 níveis diferentes.

As bolas rolam da parte de cima da tela para as calhas e encaixam onde houver um espaço vazio. A barra verde serve como um cronômetro gráfico que diminui cada vez mais rápido de acordo com o nível e enquanto você não colocar a bola de gude na calha.

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As fases crescem em dificuldade com a adição de certos elementos nas trilhas, como cadeados coloridos (que só deixam passar bolas de gude de uma cor específica), setas com direção única, baldes de tinta que pintam as bolas que passarem por eles e alguns outros penduricalhos interessantes. Vi até um chapéu no meio.

Resumindo, Gudeballs é um puzzle bom, barato e brasileiro que, apesar de ter um objetivo maléfico escondido, propõe um desafio inteligente. Ele consegue te entreter e ao mesmo tempo de levar à beira da loucura. E por apenas US$0,99 cents.

PS.: Soube no TouchArcade, mais tarde, que Gudeballs era um jogo em flash que evoliu para game na AppStore. E o ‘evoluiu’ não está aí à toa. Se você jogar a versão em flash vai perceber que o responsável pelos gráficos, Rodrigo Navarro, incorporou o Ivo Pitanguy e fez uma plástica antes da dupla de programadores mandar o jogo para análise da Apple. E que plástica.

[+] 21 Níveis diferentes.
[+] Não custa caro.

[-] Os pontos de toque para liberar as bolas de gude são muito pequenos.

Link para download | Site oficial

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