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Posts de abril, 2009

App de flatulência é reprovada 2 vezes, ganha uma face nova e passa na 3ª vez

Se alguém precisava de mais uma prova de que e equipe de revisão de aplicativos na AppStore é composta basicamente de amebas não-remuneradas (comprovado pelo desastre do aplicativo de chacoalhar bebês essa semana), ei-la:

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A app acima é uma criação da empresa Alkali Media e o que eles fizeram não foi nada menos do que genial: criaram um aplicativo com vários sons, entre eles bocejo, espirro, vômito, tossida, flatulência (óbvio) e alguns menos publicáveis. Batizaram o aplicativo de Crudebox e enviaram para análise da Apple.

Dias depois, receberam o aviso de que o programa foi reprovado. Certos de que o som de orgasmo feminino foi o que impediu o aplicativo de receber o aval da AppStore, trocaram esse barulho específico por outro e reenviaram. Mais uma vez foram rejeitados com o mesmo motivo: a app continha conteúdo ofensivo ou inadequado.

Nesse ponto, decidiram que pregariam uma peça no pessoal que faz a análise dos aplicativos. Redesenharam o programa inteiramente, como pode ser visto na figura acima. Trocaram palavras como “espirro”, “peido” e “vômito” para as mais brandas “atchoô”, “pum” e “passando mal”. Renomearam-na para Prudebox. E mantiveram OS MESMOS SONS do aplicativo original.

Para a surpresa de todos, o aplicativo passou na revisão dessa vez e encontra-se à venda por 0,99 centavos.

É possível que nas duas primeiras submissões do aplicativo ele tenha passado por duas pessoas ou equipes mais exigentes com os padrões e que na terceira tentativa, um desatento empregado da Apple, ludibriado pelo design do programa, tenha deixado passar sem sequer apertar um girassol flatulentoso. Só resta saber se eles vão pedir desculpas por essa também.

Via CrunchGear

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Donos de iPhone são viciados na App Store

A Apple é pura felicidade, pelo menos na parte da App Store, que comemorou o seu bilionésimo download ontem. As outras empresas do setor resolveram copiar se inspirar no sucesso da App Store e criar suas próprias lojas de aplicativos móveis, mas parece que a Apple tem o ingrediente mágico.

O blog TechCrunch divulgou uma pesquisa mostrando que os donos de iPhone são viciados em apps enquanto quem tem um não-iPhone (como sugere o TechCrunch) não faz tanta questão de baixar aplicativos.

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Team17 libera imagens de Worms para iPhone

A Team17, criadora dos games Lemmings, Alien Breed, entre outros, liberou hoje imagens de Worms para o iPhone / iPod Touch, uma das séries de mais sucesso da compania.

Após ter anunciado que traria o jogo para o dispositivo touchscreen da Apple, a Team17 não tocou mais no assunto. Só hoje, meses após o anúncio, foi possível ver o que estava mantendo seus programadores e designers ocupados.

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Segundo o PocketGamer, eles não dizem qual será a data de lançamento ou de envio para análise da AppStore, mas pelas fotos, pode-se notar que o desenvolvimento está nas suas fases finais e que poderemos ver o jogo aparecendo na loja online mais cedo do que se espera.

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Via TouchArcade

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Controle o caos do tráfego aéreo com ‘Flight Control’

Agora é possível entender o caos do tráfego aéreo gastando $0.99 na App Store com Flight Control, um jogo que requer muita atenção, boa visão periférica e habilidade com o dedo.

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A idéia é bem simples: você é um operador de voo que controla as rotas de aviões e helicópteros como o dedo. Existe um tipo de pista para cada tipo de aeronave: avião (dois tamanhos), planador e helicóptero.

As aeronaves surgem aleatoriamente pelo aeroporto e devem ser conduzidas à pista de acordo com seu tipo. Basta tocar o helicóptero, por exemplo, e arrastar o dedo para definir o seu caminho até o heliporto. Assim que ele pousar, não será mais problema.

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O caminho de cada avião e helicóptero deve ser feito de uma maneira que eles não colidam. É necessário ficar sempre de olho, já que cada um tem uma velocidade diferente.

O problema é quando várias aeronaves sobrevoam a área do aeroporto, provocando um verdadeiro caos. Controlar toda essa desordem vai ficando cada vez mais complicado. Cada “partida” dura poucos minutos porque a primeira colisão significa um fim de jogo. Fazer mais que 50 pontos não é uma tarefa fácil.

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Flight Control atualmente ocupa o primeiro lugar dos mais baixados aplicativos pagos. O jogo está em promoção por US$0.99 e aumentará para US$2.99 em breve. Vale a pena pagar um dólares por ele.

Site oficial | Link na App Store

Veja um vídeo de ‘Flight Control’. »

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Imagens de Assassin’s Creed para iPhone

O site IGN publicou algumas imagens de Assassin’s Creed para iPhone. O jogo será desenvolvido pela Gameloft e baseado em Altair’s Chronicles para Nintendo DS. Veja as imagens:

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O site também disse que o jogo terá um tipo de parkour medieval, como escalar paredes, correr em telhados etc. Para controlar o personagem, botões na tela serão utilizados, lembrando a jogabilidade de Hero of Sparta, outro jogo da Gameloft.

Assassin’s Creed será lançado na App Store em algumas semanas.

Via TouchArcade

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Novo aplicativo brasileiro para o iPhone permite compartilhar viagens em tempo real

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Foi lançado semana passada na App Store, um novo aplicativo para o iPhone desenvolvido por um brasileiro: é o TripTrack. O programa oferece ao usuário a possibilidade de compartilhar suas viagens em tempo real com as pessoas que escolher.

O mecanismo é simples: utilizando as funcionalidades do GPS do celular, o usuário registra os pontos mais interessantes de sua viagem e os envia para um servidor na internet, onde somente as pessoas convidadas poderão visualizar um mapa contendo a exata localização de cada ponto e outros detalhes da viagem, como descrições e fotos dos locais visitados. O acesso às informações na web é protegido por uma senha estabelecida pelo usuário no momento em que cria uma nova viagem. Esse código de acesso é enviado às pessoas selecionadas da lista de contatos do iPhone via um e-mail automaticamente gerado pelo programa.

O criador do aplicativo, César Alves, explica que o objetivo do programa é enriquecer a experiência de viagem do usuário. “Quando qualquer um de nós viaja, queremos compartilhar com nossos amigos e familiares nossas experiências, mas geralmente só conseguimos fazer isso quando retornamos. Digamos que você vá para Paris em sua viagem de lua de mel, não seria legal se, no momento em que você está na Torre Eiffel, seus amigos pudessem te ver lá?”

O programa tem versões em português e inglês e está disponível na App Store pelo preço de US$ 2,99. O guia do usuário e uma demonstração do programa podem ser encontrados no site oficial.

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Post enviado pelo desenvolvedor do aplicativo, César Alves, utilizando o formulário de envio de artigos.

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Quase 1 bilhão de downloads de aplicativos na App Store

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A Apple lançou um contador de downloads da App Store, mostrando quantos aplicativos foram baixados desde o lançamento da loja. Na publicação deste post o contador marcava quase 931 milhões. É claro que não são dados em tempo real, mas sim uma estimativa, que aumenta em aproximadamente 84 downloads por segundo. É uma taxa admirável, já que cada download de aplicativo pago significa alguns dólares a mais para o desenvolvedor e para a Apple.

A empresa comemorou a marca de 500 milhões de downloads no começo desse ano, após pouco mais de 6 meses de App Store. Amanhã a loja completa 9 meses e, se o contador não falhar, em 9 dias já terá ultrapassado o bilionésimo download.

Para comemorar, a Apple vai sortear um iTunes Gift Card de US$10 000, um iPod Touch, um Time Capsule e um MacBook Pro. É claro que nós, brasileiros, estamos fora da brincadeira. Além disso, os 20 aplicativos mais baixados durante toda vida da App Store podem ser vistos neste link.

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Tap Tap Revenge: edição especial do Coldplay

Há pouco mais de um mês, a Tapulous publicou gratuitamente na App Store a segunda versão de seu jogo musical ‘Tap Tap Revenge’ (review). Aproveitando o sucesso do jogo, a empresa lançou uma versão especial do Coldplay. Como nem a banda, nem os desenvolvedores são bobos, Tap Tap: Coldplay sai por US$4.99 e vem com as seguintes músicas:

- Lovers in Japan (Osaka Sun Mix)
- Lost
- In My Place
- Fix You
- Life in Technicolor ii
- Clocks
- Yellow
- Shiver
- Speed of Sound
- Viva la Vida
- Viva la Vida (Thin White Duke Remix)

Vamos torcer para que mais bandas sigam o exemplo do Coldplay. :)

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